• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Арт-практика. Предметный и промышленный дизайн

2026/2027
Учебный год
RUS
Обучение ведется на русском языке
6
Кредиты
Статус:
Курс по выбору
Когда читается:
2-й курс, 1-4 модуль

Программа дисциплины

Аннотация

Студенты изучают творческие методы и современные технологии создания проектов в рамках соответствующих специализаций.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Формирование у студентов основных знаний и навыков в рамках выбранной специализации.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • В процессе работы над разными этапами проекта студенты получают новые знания и профессиональные компетенции.
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Коммуникационный дизайн
  • Анимация
  • Гейм-дизайн
  • Дизайн и программирование
  • Дизайн и продвижение цифрового продукта
  • Дизайн и современное искусство
  • Дизайн среды и интерьера
  • Иллюстрация
  • Мода
  • Брендинг
  • Моушн дизайн
  • Шрифт, типографика, многостраничное издание
  • Медиа и дизайн
  • 3D Анимация
  • Визуальные эффекты
  • Арт-дирекшн
  • 3D Дженералист
  • Экспериментальное кино и видеоарт
  • Дизайн и современное искусство (ОП Дизайн)
  • Игровая графика и концепт-арт
  • Комикс
  • Фотография
  • Предметный и промышленный дизайн
  • Искусственный интеллект и видеопродакшн
  • Дизайн одежды
  • Саунд-арт и дизайн
  • Экранные искусства
  • Ивент. Театр. Перформанс
  • Концепт-арт и цифровое искусство
  • Брендинг в индустрии моды
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Промежуточная оценка
  • неблокирующий Просмотр
  • неблокирующий Посещаемость
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 1st module
    Итоговая оценка=0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре). Посещаемость рассчитывается следующим образом - 100% посещаемости = 1, 10% посещаемости = 0,1.
  • 2026/2027 2nd module
    Итоговая оценка=0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре). Посещаемость рассчитывается следующим образом - 100% посещаемости = 1, 10% посещаемости = 0,1.
  • 2026/2027 3rd module
    Итоговая оценка=0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре). Посещаемость рассчитывается следующим образом - 100% посещаемости = 1, 10% посещаемости = 0,1.
  • 2026/2027 4th module
    Итоговая оценка=0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре). Посещаемость рассчитывается следующим образом - 100% посещаемости = 1, 10% посещаемости = 0,1.
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • 3D studio MAX для дизайнера : искусство трехмерной анимации, Ли, К., 2005
  • 3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры - 978-5-496-02572-0 - Миловская О.С. - 2017 - Санкт-Петербург: Питер - https://ibooks.ru/products/354049 - 354049 - iBOOKS
  • Web-дизайн : учебно-методическое пособие / составители А. М. Ситдиков, И. Р. Фаткуллов. — Казань : Поволжский ГУФКСиТ, 2016. — 142 с. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/154941 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
  • WEB-дизайн для профессионалов. N.1, , 2015

Рекомендуемая дополнительная литература

  • 100 главных принципов дизайна, Уэйншенк, С., 2021
  • 100 новых главных принципов дизайна - 978-5-496-02239-2 - Уэйншенк С. - 2016 - Санкт-Петербург: Питер - https://ibooks.ru/products/352721 - 352721 - iBOOKS