Адрес: 603093, Н.Новгород, ул. Родионова 136, к. 307
Телефон: (831) 4361752
Email: management.nn@hse.ru
Факультет менеджмента был образован в 2001 году для подготовки высококвалифицированных специалистов и будущих лидеров в различных областях бизнеса и менеджмента. Первые студенты были зачислены в 1996 г.
120 бюджетных мест
85 платных мест
40 платных мест для иностранцев
60 платных мест
1 платное место для иностранцев
30 бюджетных мест
10 платных мест
10 платных мест для иностранцев
10 бюджетных мест
10 платных мест
2 платных места для иностранцев
11 бюджетных мест
5 платных мест
1 платное место для иностранцев
250 платных мест
3 платных места для иностранцев
150 платных мест
Абашкин В. Л., Абдрахманова Г. И., Артемов С. В. и др.
М.: ИСИЭЗ ВШЭ, 2025.
Вестник Воронежского государственного университета. Серия: Право. 2025.
В кн.: Современный менеджмент: проблемы и перспективы. Сборник статей по итогам XX Международной научно-практической конференции. В 2-х частях. Санкт-Петербург, 2025. 2025.
Kutsenko E., Islankina E., Abashkin V. et al.
Science, Technology and Innovation. WP BRP. Высшая школа экономики, 2020
"Князья и Капуста" - деловая игра на примере древнерусского царства, имитирующая жизнь компании. Здесь есть высшее руководство, среднее руководство, рядовые исполнители и внешняя среда, с которой взаимодействуют все участники. Основные персонажи - царь, приближенные к нему бояре, через которых он осуществляет контакты со всеми остальными - князьями, крестьянами, а также заморскими купцами, которые иногда приплывают для того, чтобы купить или продать какие-либо товары.
Цели у игры две: одна из них – индивидуальная, заработать как можно больше игровых денег. А вторая – коллективная, ее сообщают только царю. Например, чтобы государство продолжило существовать, царю нужно накопить определенное количество денег и каждого из трех имеющихся в игре ресурсов – яблок, пшеницы и капусты.Это игра на взаимодействие, коммуникацию, переговоры, продажи, а самое главное – на организацию, планирование и стратегию.
По мнению организаторов, лучшей аудиторией игры являются студенты профильных специальностей, ведь она помогает использовать те знания, которые они получают во время учебы, а молодость не накладывает на них условностей, которые сковывают взрослых людей.
Студенты факультета менеджмента НИУ ВШЭ - Нижний Новгород одержали победу во всех номинациях: самый богатый Князь, Купец, Боярин, Крестьянин. Путем народного голосования был выбран Царь – Иванов Егор, студент 4 курса бакалавриата "Менеджмент".
Андрей Пивень,
бизнес-тренер, организационный консультант деловой игры "Князья и Капуста"
"В нижегородской Вышке студенты очень динамичные, они отлично подготовлены на образовательном уровне и у них хорошие способности к анализу и извлечению правильных уроков. Надеюсь, эта игра в будущем поможет им расставить правильные акценты, чтобы в жизни они были успешны, профессиональны и энергичны".
Абрамова Анна,
студентка 2 курса бакалаврской программы «Менеджмент»,«Самый богатый Князь»
«Игра "Князья и Капуста" очень интересна и увлекательна! Мне, как студентке кафедры управления человеческими ресурсами, было полезно в игровой форме взаимодействовать с другими участниками, принимать управленческие решения и участвовать в командообразовании.
Безусловно, приятно было одержать победу среди "князей" и вынести из игры множество оригинальных идей и решений!»
Ромашина Евгения,
студентка 2 курса магистерской программы «Маркетинг», «Самый богатый Крестьянин»
"За 3 часа, отведённые на игру, каждый участник получил колоссальный опыт в бизнес-коммуникациях. Игроки смогли прочувствовать на себе всю сложность принятия решений в условиях жесточайшей конкуренции, сложность как краткосрочного, так и долгосрочного бизнес-планирования и налаживания долгосрочных отношений с деловыми партнёрами.Если посмотреть на игру глазами стороннего наблюдателя, то можно было увидеть огромное множество бизнес-моделей, которые стали воплощаться в игре. Здесь были и монополизация рынка, и создание картелей, и установка нижнего ценового порога на производимую крестьянами продукцию, многочисленные сговоры и многое другое".
Антон Арефьев,
студент 3 курса бакалаврской программы «Менеджмент»
"Мне очень пригодились знания и навыки с предметов по управлению человеческими ресурсами, по управлению персоналом, навыки, которые я получил на парах по психологии. Так как я был в роли боярина, мне также были полезны навыки стратегического планирования, финансового менджмента. В целом, игра была очень интересной и главное - полезной, ведь удалось применить получаемые в Вышке знания и отработать необходимые для моей специальности навыки".